电竞的崛起将领跑网吧行业再次转型 行业资讯
2017-02-20 13:18:55

近几年来,国内电子竞技产业迅猛发展,电竞开始成为人们生活中必不可少的一种休闲娱乐方式。电子竞技的火热在一定程度上又推动了网吧行业的发展。

201692日,《人民日报》第18版“新知”栏目刊登了专门介绍“电子竞技”的文章《用鼠标键盘进行的体育项目》。文中将电子竞技与传统体育项目围棋、台球类比,厘清了“电子竞技是不是体育”的争议与迷思,同时肯定了电子竞技对整个IT产业的反哺推动作用。此番首次刊登有关电竞的文章,传达了国家决策层对电子竞技的肯定态度,是电竞产业的一条重大利好。虽然只是一篇篇幅不长的小文章,但其释放的舆论力量,已足以让全国电竞人做出一篇产业的“大文章”来。

 当前,我国电竞产业已进入发展黄金期。数据显示,2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,超过美国成为全球第一大市场。其中电子竞技份额占到270亿,电子竞技用户更是达到了1.24亿人,平均每13个人就有一个电子竞技用户,全民电竞的基础已经形成。

据统计电竞的目标客户是18~28周岁的年青群体。”在这个群体显著的特征是收入较高、付费意愿和付费能力较强的年轻群体。电竞玩家以男性居多,比例接近80%;其中,8090后更成为消费主力军。”

 据悉,80后们为较早的“电竞一代”群体,而上大学后的90后也逐渐加入,成为玩家主力。总体来说,电竞玩家大多集中在1935岁,占总比例的68%;电竞以及内容成了很多人的娱乐消遣、社交方式,尤其是“宅男”。

 据网吧业主介绍,如今的“游戏小孩”具有消费力,“不差钱”。统计发现,电竞群体的平均月收入达到6380元,高于互联网网民的平均月收入(4648元)。而在电竞群体的日常消费当中,电子消费占比达到了七成,娱乐消费占比也过半。“今后随着90后的比重越来越高,这部分群体对价格的敏感性将逐步降低,未来还有可能继续付费。”

  电竞在国内市场十分火爆是由于电子竞技的赛事与体育项目赛事类似,具有输赢与结局的反转等特点,比赛过程扣人心弦,观赏性较强。除了线上对抗,还有网咖将线上、线下资源整合,电竞爱好者不仅有机会在线下网吧的舞台上秀出自己,还有机会与喜欢的主播面对面交流。观众也可以通过直播形式观看电竞内容,增添了网咖的黏性,吸引了大批粉丝。电竞的崛起,带动着网吧行业的再次升级转型,为网吧行业带来新的生命力,有效锁定固定人群,提高网吧上座率起到积极的作用。

新浩艺在顺应互联网+时代发展,在现有产品的基础上,将计费与网维两大平台进行融合,以泛娱乐为行业标准,,来满足城市年轻人更愿意选择更加自由、更加方便的娱乐休闲方式,并不是只是局限在网吧内。在以往计费、网维、广告、增值等服务的基础上,未来将承载正版内容购买、视频、支付、社交、电竞等服务,产品覆盖整个上网群体,使新浩艺平台内容更加丰富,体验更加完美,将新浩艺产品打造成全新的互联网泛娱乐平台,形成网吧行业下一个商业模式。

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